OpenGL subyugado bajo Windows Vista
Según información aparecida en los foros de OpenGL.org, el famoso API de programación gráfica 3D puede verse comprometido en su rendimiento bajo Windows Vista de forma considerable, si un OpenGL ICD (Installable Client Driver) se encuentra en ejecución. Debido a la inhabilitación de la característica que permite acelerar la creación de imagenes compuestas.
El plan actual de Microsoft es ejecutar OpenGL sobre DirectX para ser capaz de ejecutarlo sobre el nuevo escritorio Aeroglass. Este problema no tendría porque afectar a las aplicaciones a pantalla completa.
Las principales consecuencias de este movimiento serían:
Reducción en el rendimiento en un promedio de 20% a 30%.
OpenGL bajo Windows se estancaría en la versión 1.4 del mismo.
No sería posible agregar nuevas extensiones al mismo basadas en las futuras inovaciones del hardware gráfico.
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